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《炉石》设计团队顽皮 要将魔兽电影元素加入游戏

《魔兽》电影上映后,炉石传说设计团队也非常兴奋,今天他们就在Twitter上讨论起了怎么把魔兽电影的元素加入到炉石中。

《炉石》设计团队顽皮 要将魔兽电影元素加入游戏

《炉石》设计团队顽皮 要将魔兽电影元素加入游戏

《炉石》设计团队顽皮 要将魔兽电影元素加入游戏

August Dean Ayala- 设计师

看过魔兽电影后,我一直尝试思考怎么为术士增加一个名字叫“邪能之拥”的新法术。

《炉石》设计团队顽皮 要将魔兽电影元素加入游戏

Ryan Masterson – 平衡设计师

你每控制一个恶魔,就能造成1点伤害。

 

Ben Brode - 首席设计师

Ben Brode – 首席设计师

首席设计师在此推下疯狂刷屏,设计了数个版本,但基本都是恶搞……

设计1:交换双方的英雄,谁先死谁获胜。

设计2:将你的对手变成5血。如果他的血量回复到30点,你获胜。如果他的血量变成0,你输掉。

设计3:在本场比赛中,恶魔们将可以攻击你的英雄,将为你恢复生命,而不再造成伤害。

设计4:如果双方选手场上都拥有恶魔,召唤萨格拉斯(每回合相互交换)。如果萨格拉斯死亡,则双方都获得胜利。否则,双方均判负。

设计5:所有随从的攻击变成0点,直到他们控制7个随从。

设计6:将你对手牌库里的恶魔全部变成“抱抱”(使双方英雄恢复5点生命值)。

设计7:使你的英雄这个回合获得6点攻击力和“不能攻击随从”的效果。

August Dean Ayala回复BB等人

哇哦,@Ryan Masterson@Ben Brode你们的想法太刁了,就这么干!

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