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爱游戏下载:《DNF》 守护者二觉技能属性介绍

地下城与勇士守护者二觉职业体验服更新,小编为大家整理守护者二觉两个职业大地女神与魔神的技能属性,下面就一起来了解一下DNF守护者二觉介绍与守护者二觉技能属性,为国服上线预热!

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[混沌骑士2次觉醒– 魔神]

*新增2次觉醒技能

*75LV 觉醒被动 – 亚丁的化身

– 召唤恶神亚丁的化身。亚丁的化身与魔神的精神相通,赋予魔神各种对技能有利的效果。

*75LV 主动buff – 恶神指挥

– 恶神的化身会直接带头指挥魔灵士兵与魔灵法师

– 魔灵士兵与魔灵法师在恶神的驱动下更加紧随。

– 存在怪物的情况下使用基本攻击或使用技能进行攻击时,魔灵士兵与魔灵法师会立即使用可使用的技能。

– 还新增使碎灵屠戮致死的怪物复活的效果。复活后的怪物存在的buff效果与持续时间等不会初始化。

*80LV 主动 – 大乱斗

– 用力挥动盾牌使较大范围内敌人硬直后,与魔灵士兵一起跳入领域内乱斗。

– 大乱斗在施放期间会笼罩进入乱斗领域的敌人。仅可在魔灵士兵存在一定数量以上的情况下使用。

*85LV 主动 – 亚丁现身

– 使存在于异次元的暗黑太阳神亚丁现身,攻击周围所有地域使其焦土化。

《DNF》守护者二觉技能属性介绍《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[混沌骑士当前技能调整事项]

*守护者 : 恶神亚丁

-可通过on/off设置亚丁是否登场

*统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师

– 智力、魔暴、属强等属性信息由与施放时挂钩改为随动。

– 魔灵战士改善为对异常状态免疫。

– 统御召唤图标显示当前召唤兽的数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> … -> Max)

– 打开统御UI时再按下技能关闭统御UI

– 打开统御UI时按下另一类统御技能会直接切换

– 达到总召唤数上限时统御UI自动关闭

*魔灵之墙

– 修复了时常施放魔灵之墙后一些召唤兽无法生成魔灵之墙的问题

– 魔灵之墙改善为无视不可移动的地形进行生成

– 添加再按一次技能键后,可进行手动爆炸的技能说明

* 连锁共振

– 修复了连锁共振的攻击力增加效果也对魔灵炸弹, 碎灵屠戮有效的问题

*魔灵炸弹

– 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

– 魔灵炸弹不再杀死召唤兽

– 魔灵炸弹踢中的对象会暂时进入眩晕,而后恢复战斗

– 魔灵炸弹踢中的对象一定时间内禁止再次献祭

– 魔灵炸弹踢击的x, y轴的攻击区域增加

*魔血惩戒

– 为所击中的召唤兽赋予自身武器属性的功能删除

*灵性转换

– 灵性转换改善为可以使召唤兽的攻击属性变更为自己指定的属性。(包括士兵和法师)

* 魔幻旋风

– 减少浮空力以便于召唤兽的攻击与自身的连招

– 施放中可以按跳跃键强制取消

* 思维风暴

– 持续时间增加并固定为120s

* 翔空剑

– 修复了翔空剑击中的对象无法受到下次浮空攻击的问题

* 聚灵升空剑

– 修复了基础攻击后指令输入使用聚灵升空剑时,会向后方前进使用的问题

– 基础攻击中输入聚灵升空剑时会使用不输入方向键的聚灵升空剑。

* 碎灵屠戮

– 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

* 魔神百裂拳

– 使用时召唤兽的队形会一时移动至攻击点

– 6级效果调整

删除根据杀敌数减少cd的效果

新增连击时也进入无敌的功能

– 9级效果调整

删除增加暴击的效果

新增最终攻击时强制将霸体怪物聚集的功能

* 黑暗冲击

– 空中也可使用黑暗冲击

– 施放时队形变为魔幻旋风的队形

* 魔灵吸收

– 持续时间增加 10s→20s

– 魔灵炸弹不杀死召唤兽也可以刷新持续时间

– 删除增加智力效果

– 新增技能攻击力增加的效果(包括体术系,召唤系两者)

* 魔灵次元斩

– 可在更近的距离处使用(默认值)

– 魔灵次元斩使用后,激光buff由持续型变更为一次性的使用形态。

– 魔灵次元斩最终攻击的同时消耗激光buff

– 魔灵次元斩击中的敌人击退至中心区域。

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