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乐鱼棋牌-SP张奂吕布灵帝 率土之滨控制流概念队推荐

  今天笔者给大家推荐一支率土之滨汉阵营控制流队伍,乐鱼棋牌 该阵容对于武将和战法的要求比较低,在征服赛季的复杂战斗环境中也能应对自如。乐鱼棋牌

  本队由SP张奂、汉吕布和灵帝三个武将组成,相对都比较容易获得。

SP张奂吕布灵帝 率土之滨控制流概念队推荐

  那么,这三位汉阵营武将所组成的队伍,能否在征服赛季立足,闯出自己的一片天呢?

  战报分享:

  笔者用这支队伍共进行了20多次的PVP对战,其中直接战败两次,其余的是平局,先来看几张战报。

  战败类:

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  战平类:

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  战法搭配:

  从战报来看,该队在面对敌方许多主力队伍时,都能给对面造成比较高的战损,下面是该队的战法搭配:

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  答疑解惑:

  问:这队思路是什么?

  答:这队的思路是控制流,至于如何将控制做到极致,笔者之后将另外单独进行解读。

  问:为什么不用灵帝当大营,汉吕布当前锋?

  答:大营灵帝的正常输出在1.5万左右,还需要张机这类武将来辅助。那么我们逆向思维,自带指挥技能,就有1万稳定输出,也不怕控制干扰。

  另外其谋略和防御成长都相当优秀,配合上【形兵之极】的减伤效果,比谋略较低的汉吕布更加适合前锋。

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  问:为什么要佩戴【安抚军心】,而不是增加输出?

  答:这队是利用主动控制求生存,所以要优先保证自身不被敌方控制,有了大营的【安抚军心】,控制能力会明显增强;

  另外汉吕布非常惧怕DEBUFF的伤害,【安抚军心】可以在漏掉控制的情况下,保证汉吕布的生存。

  问:为什么能跟嘟嘟队打平?

  答:因为控制效果到了极致,对面3个武将的主动战法实际发动次数加在一起,平均不超过2次/场。我方受的伤害,大部分是由吕蒙的【白衣渡江】和陆逊的【不攻】这类指挥战法造成的。

  队伍点评:

  本队控制效果强大但输出略显不足,在武将和战法配置要求比较低的情况下,能取得这样的战绩,已经非常不错了。在征服赛季后期,强队如林,本队并没有太多的发挥空间。但如果将此队放在S3的话,则能傲视群雄。

  笔者将其推荐给大家,原因有二:

  其一,征服赛季配将思路已经开始发生变化。各种主动控制系活跃在战场,比如关羽和张春华的一些新搭配;

  其二,本队是一支更具有优势的复合型控制概念队,有助于各位主公理解思路,并自行组建出同类型的变种队伍。

  以上就是笔者用控制流思路搭配的阵容,希望能为大家带来帮助!

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